Overview

수퍼플랫폼이라는 방향성, 그리고 그 대가 The super-platform ambition and its cost

"메뉴가 너무 많아서 내가 뭘 찾아야 하는지 모르겠어요."

"There are so many menus I can't figure out what I'm even looking for."

사용자 인터뷰 중, 신한 SOL 앱 From a user interview, Shinhan SOL App

2018년 수퍼플랫폼을 지향하며 오픈한 신한 SOL은 뱅킹, 자산, 보험, 증권, 외환을 하나의 앱에 담았습니다. 야심 찬 전략이었지만, 빠른 기능 확장의 결과로 400개가 넘는 메뉴가 쌓였습니다. 메뉴는 늘었지만 사용자가 원하는 것을 쉽게 찾을 수 있는지는 별개의 문제였습니다. Launched in 2018 with super-platform ambitions, Shinhan SOL packed banking, assets, insurance, securities, and FX into a single app. An ambitious strategy — but rapid feature expansion resulted in 400+ menus. The number of menus grew; whether users could actually find what they needed was a different question entirely.

저는 이 환경 속에서 이벤트 템플릿 표준화, 스마터 오퍼 설계, 홈 진입점 개선, 쏠지갑 리뉴얼 등 여러 UX 개선 과제를 담당했습니다. 각 과제는 독립적이면서도 하나의 방향을 공유했습니다 — 더 적게, 더 명확하게, 더 스마트하게. Within this environment, I owned multiple UX improvement initiatives: event template standardization, smarter offer design, home panel entry point improvement, and SOL wallet renewal. Each initiative was independent but shared one direction — less, clearer, smarter.

My Contribution

UX 설계 전 영역 직접 담당. 리서치, IA, 인터랙션 설계, 카피라이팅 가이드라인, 프로토타이핑, 개발 핸드오프까지. 포토샵/파워포인트 기반 워크플로를 Figma로 전환한 것도 이 시기의 작업입니다. Full ownership across all UX deliverables. Research, IA, interaction design, copywriting guidelines, prototyping, and dev handoff. Transitioning the team's workflow from Photoshop/PowerPoint to Figma was also part of this period.

Role Senior UX Designer
Scope 이벤트 템플릿 · 스마터 오퍼 · 홈패널 · 쏠지갑 Event Templates · Smarter Offer · Home Panel · SOL Wallet
Skills
User Research IA Interaction Design Copywriting Prototyping Figma Zeplin
Period May 2020 – Present

Work Process Redesign

파워포인트로 디자인하고, 포토샵으로 넘기던 시절 Designing in PowerPoint, handing off in Photoshop

금융권에서는 흔한 일이었습니다. 그러나 이 워크플로는 협업을 느리게 하고, 디자인 일관성을 깨뜨리고, 개발 핸드오프에서 불필요한 커뮤니케이션 비용을 만들었습니다. Common in the financial sector. But this workflow slowed collaboration, broke design consistency, and created unnecessary communication overhead at dev handoff.

Before

포토샵 + 파워포인트 + 이메일 Photoshop + PowerPoint + Email

기존 워크플로 Legacy workflow

화면 설계는 파워포인트, 시각 디자인은 포토샵, 공유는 이메일. 각 단계에서 파일이 복사되고 버전이 갈라졌습니다. "최종_최종_진짜최종.psd"가 실재하는 환경이었습니다. 핸드오프 시 개발자는 픽셀을 직접 눈으로 측정해야 했습니다. Wireframes in PowerPoint, visual design in Photoshop, sharing via email. Files got copied and versioned at every step. "Final_Final_RealFinal.psd" was a real thing. At handoff, developers had to measure pixels by eye.

After

Figma + Zeplin Figma + Zeplin

전환 후 워크플로 Post-transition workflow

IA부터 최종 시안까지 Figma 한 곳에서 관리. 컴포넌트 라이브러리로 일관성 확보. Zeplin 연동으로 핸드오프 커뮤니케이션 비용 절감. 무엇보다 "어떤 파일이 최신인지" 묻는 시간이 사라졌습니다. IA through final design managed in Figma. Component library for consistency. Zeplin integration to reduce handoff communication. Most importantly: no more time spent asking "which file is the latest?"

팀 전체 Figma 전환 완료 Full team Figma migration complete
Figma 워크플로 — 디자인 툴 전환 전후 비교

Event Templates

표준화되지 않은 이벤트가 만드는 혼란 The chaos caused by unstandardized events

일관된 아이덴티티도 없고, 기간·경품·참여 조건이 매번 다른 위치에 표시되었습니다. 사용자는 같은 은행의 이벤트임에도 매번 새로 학습해야 했습니다. No consistent identity. Period, prizes, and participation conditions appeared in different positions every time. Users had to re-learn each event even though it was the same bank.

개선 전 Before
일관된 아이덴티티 없음. 기간·경품 위치 매번 다름. No consistent identity. Period/prize placement varies each time.
개선 후 After
맥락에 맞는 순서 배치로 일관성 확보. 사용자 학습 비용 절감. Consistent ordering by context. Reduced user learning cost.
이벤트 템플릿 전체 스크린 — 모듈화된 구성요소

Smarter Offer · Direction

네 가지 설계 방향 Four design directions

오퍼의 품질을 높이기 위해 사용성, 인지성, 시각 위계, 일관성 네 가지 축을 설정했습니다. 각 축은 독립적이지만, 동시에 충족될 때 시너지를 냅니다. To improve offer quality, we established four axes: usability, cognition, visual hierarchy, and consistency. Each axis is independent, but creates synergy when all are met simultaneously.

Usability

제한된 영역에서 최대의 효과 Maximum impact in limited space

사용성을 높이기 위해 제한된 화면 영역 안에서 핵심 정보만 노출하고, 나머지는 사용자의 인터랙션 이후에 드러나도록 설계했습니다. To improve usability, only essential information is shown within limited screen space — the rest reveals itself after user interaction.

Cognition

과중한 정보를 덜어내는 인지 설계 Reducing cognitive load

인지성을 높이기 위해 과중한 정보를 제거하고, 사용자가 즉각적으로 이해할 수 있는 단계별 정보 구조를 적용했습니다. To improve cognition, we removed information overload and applied a stepped information structure that users can understand immediately.

Visual Hierarchy

시각적 위계 표준화 Standardized visual hierarchy

시각적 위계 형성을 표준화하여 정보의 중요도가 눈에 보이도록 했습니다. 크기, 색상, 여백이 일관된 규칙을 따릅니다. Standardized visual hierarchy formation so information importance is visually legible. Size, color, and spacing follow consistent rules.

Consistency

제각기 다른 구성요소를 하나로 Unifying fragmented components

제각기 다른 색상과 구성요소를 일관성 있는 패턴으로 통합했습니다. 사용자가 다른 탭으로 이동해도 동일한 언어를 경험합니다. Different colors and components were unified into consistent patterns. Users encounter the same design language regardless of which tab they're in.

화면별 오퍼 적용 Offer application per screen

로그인 전 오퍼 예시
로그인 전 Pre-login
로그인 후 오퍼 예시
로그인 후 Post-login
홈 화면 오퍼 예시
Home
상품몰 상단 오퍼 예시
상품몰 상단 Shop top
전체계좌 오퍼 예시
전체계좌 All accounts
이체 완료 오퍼 예시
이체 완료 Transfer done
헤이영 오퍼 예시
헤이영 Hey Young

Copywriting Guidance

금융 카피의 네 가지 원칙 Four principles for financial copywriting

어려운 금융 언어는 사용자를 멀리합니다. 오퍼 카피의 기준을 명문화해 디자이너와 마케터가 같은 언어로 일할 수 있게 했습니다. Complex financial language pushes users away. Codifying copy standards let designers and marketers work in the same language.

Clear

짧은 카피 안에서도 고객이 의도를 알 수 있어야 합니다. 모호한 표현, 중의적 문구는 피합니다. Even in short copy, the intent must be clear. Avoid ambiguous or double-meaning phrases.

Easy

어려운 금융 용어를 지양하고 고객이 이미 알고 있는 단어를 씁니다. 설명이 필요한 단어는 카피에 들어올 수 없습니다. Avoid complex financial terms. Use words customers already know. If a word needs explaining, it doesn't belong in copy.

Simple

핵심만을 복잡하지 않게 전달하여 이목을 집중시킵니다. 하나의 카피에 두 가지 메시지는 없습니다. Deliver only the essential, without complexity. One copy, one message. Never two.

Consistent

동일한 톤과 스타일, 용어를 사용하여 브랜드 신뢰감을 형성합니다. 채널이 달라도 같은 목소리여야 합니다. Consistent tone, style, and terminology builds brand trust. The same voice, regardless of which channel.

Smarter Offer · How to Hook

어떻게 주목을 끌 것인가 How to capture attention

상품 오퍼에서 사용자의 관심을 끄는 방식은 여러 가지입니다. 어떤 훅을 쓸지는 상황과 타겟에 따라 달라집니다. 7가지 훅 패턴을 정의하고 각 화면 유형에 적용 기준을 세웠습니다. There are many ways to capture user attention in product offers. Which hook to use depends on context and target. We defined 7 hook patterns and established criteria for applying each to screen types.

01 혜택 강조 Benefit emphasis 금리·포인트·캐시백 Rate / Points / Cashback
02 긴급성 Urgency D-Day, 한정 수량 D-Day, Limited quantity
03 사회적 증거 Social proof 가입자 수, 인기 상품 Subscriber count, Popular
04 개인화 Personalization 연령·소비패턴 기반 Age / Spending pattern
05 목표 연동 Goal-linked 저축 목표, 자산 분석 Savings goal, Asset analysis
06 컨텍스트 트리거 Context trigger 이체 후, 조회 후 등 Post-transfer, Post-lookup
07 신규/전용 New / Exclusive 신상품, 고객 전용 혜택 New product, Customer exclusive
Smarter Offer — 배너 방향성 정의 Smarter Offer — 카피라이팅 가이드

SOL Home Panel

복잡한 상단을 정리하여 주력 서비스로의 진입을 명확히 Clearing the cluttered top to surface primary service entry points

개선 전 Before
홈패널 개선 전 스크린
뱅킹 중심 구조. 자산·상품 진입점이 하단에 묻혀 있음. Banking-centric structure. Asset/product entry points buried at the bottom.
개선 후 After
홈패널 개선 후 스크린
복잡한 상단 정리. 뱅킹·자산·상품+ 세 개 탭을 동등하게 배치. Decluttered top. Banking, Assets, and Product+ placed as equal tabs.

쏠지갑 · SOL Wallet

세 개의 탭, 하나의 목표 Three tabs, one goal

뱅킹(계좌·이체), 자산(예적금·투자·대출 한눈에), 상품+(맞춤 추천·주간 베스트) — 각 탭이 독립적으로 기능하면서도 사용자의 금융 여정을 하나로 이어줍니다. Banking (accounts & transfers), Assets (deposits, investments, loans at a glance), Products+ (personalized recommendations, weekly best) — each tab functions independently while connecting the user's full financial journey.

뱅킹 탭 스크린
뱅킹 Banking

계좌 카드 + 맞춤 메뉴
쏠지갑 목표 연동
Account cards + Custom menu
SOL Goal integration

자산 탭 스크린
자산 Assets

한눈에 · 자산 · 소비 · 목표
17개 카테고리 통합 조회
Overview · Assets · Spending · Goals
17 categories unified

상품+ 탭 스크린
상품+ Products+

맞춤 추천 · 관심 추천 · 주간 Best
연령별 개인화 오퍼
Personalized · Interest-based · Weekly Best
Age-based personalized offers

400개가 넘는 메뉴들 중 Among 400+ menus

사용자에게 필요한 것은 메뉴의 수가 아니라, 지금 이 순간 무엇을 해야 하는지를 알려주는 경험입니다. What users need isn't the number of menus — it's an experience that tells them what to do right now, in this moment.

SOL의 방향은 수퍼플랫폼입니다. 하지만 플랫폼이 아무리 넓어도 사용자가 길을 잃으면 의미가 없습니다. 덜 보여주되 더 잘 안내하는 것이 이 모든 작업을 관통하는 원칙이었습니다. SOL's direction is super-platform. But no matter how wide the platform, it's meaningless if users get lost. Show less, guide better — that was the principle threading through all of this work.